Listado de todos los componentes.
Vamos a ver todos los componentes (o elementos) que integran el marcador, para irnos familiarizando con ellos. Son de fácil adquisición, con sólo hacer una búsqueda en Google te mostrará varios sitios donde se pueden adquirir. No obstante, en una próxima entrega mostraré los enlaces donde se puede comprar cada uno de ellos.

Utilizaremos este microcontrolador en el caso de que queramos que los jugadores, el resultado del partido y las estadísticas del mismo se envíen al hosting, permitiendo, además, seguir el resultado en tiempo real a través de la web. El proyecto en este caso sería un poco más complejo.

Si no vamos a enviar información al hosting elegiremos este microcontrolador, que es exactamente igual que el anterior, pero sin el módulo de WiFi. Esto, al contrario que con el otro, simplificaría el proyecto. Veremos en sucesivos posts las dos versiones.


Es necesario una tarjeta mini SD que se inserta en el módulo indicado arriba, donde se grabarán los audios del marcador. Con una capacidad de 1GB sería suficiente, aunque hoy en día es difícil encontrar alguna menor de 4GB.



Para conectar el microcontrolador con el módulo LED se necesita el siguiente cable. Este cable se suele adquirir junto con el módulo.

Además de dicho cable, también se necesita el siguiente componente, un Arduino P10 Led Display Shield.




La fuente de alimentación se necesita para los marcadores de 2 y 4 módulos LED. Para el marcador portátil de 1 módulo con una batería, como la que se especifica más abajo es suficiente.






Cualquier altavoz es válido. Incluso por bluetooth. Ya veremos las opciones de conexión que tiene en próximas entregas.



Por último faltaría la caja donde va montado el altavoz. Esto es una elección de cada uno, si bien, ya veremos algunas sugerencias, cuando lleguemos al punto de montar el marcador.
